Tanács Attila:
Mobil képelemzés és grafika : eszközök, alkalmazások és feladatok : (előadás diaanyagok és példaprogramok).
(2019)
[Prezentáció]
Angol cím
Mobile image analysis and graphics (lecture slides and example codes)
| Oktatási anyag típusa: |
Prezentáció
|
|---|
| Angol cím: | Mobile image analysis and graphics (lecture slides and example codes) |
|---|
| Dátum: | 2019 |
|---|
| Nyelv: | magyar |
|---|
| Tananyag típusa: | gyakorlófeladat, handout, órai jegyzet, prezentáció |
|---|
| Tananyag szervezettségi szintje: | önálló tantárgy, kurzus |
|---|
| Célcsoport: | MSc/MA/OM NEM RÉSZLETEZETT |
|---|
| Kapcsolódó URL-ek: | http://dtk.tankonyvtar.hu/xmlui/handle/123456789/13282 |
|---|
| Projektek: | EFOP-3.5.1-16-2017-00004 |
|---|
| Alprojekt: | AP1 |
|---|
| Altéma száma: | AP1_TTIK |
|---|
| Tanszék, intézet: | Informatikai Intézet, Képfeldolgozás és Számítógépes Grafika Tanszék |
|---|
| Kar: | Természettudományi és Informatikai Kar |
|---|
| Kurzuskód: | IMN273E-1, IMN273L-1 |
|---|
| Kurzusnév: | Mobil képelemzés és grafika, Mobil képelemzés és grafika lab. gyak. |
|---|
| Szakterület: | 01. Természettudományok 01. Természettudományok > 01.02. Számítás- és információtudomány 01. Természettudományok > 01.02. Számítás- és információtudomány > 01.02.01. Számítástudomány, információtudomány és bioinformatika 01. Természettudományok > 01.02. Számítás- és információtudomány > 01.02.01. Számítástudomány, információtudomány és bioinformatika > 01.02.01.16. Számítógépes grafika, gépi látás, multimédia, számítógépes játékok 01. Természettudományok > 01.02. Számítás- és információtudomány > 01.02.01. Számítástudomány, információtudomány és bioinformatika > 01.02.01.16. Számítógépes grafika, gépi látás, multimédia, számítógépes játékok > 01.02.01.16.01. Számítógépes grafika 01. Természettudományok > 01.02. Számítás- és információtudomány > 01.02.01. Számítástudomány, információtudomány és bioinformatika > 01.02.01.16. Számítógépes grafika, gépi látás, multimédia, számítógépes játékok > 01.02.01.16.02. Számítógépes látás 01. Természettudományok > 01.02. Számítás- és információtudomány > 01.02.01. Számítástudomány, információtudomány és bioinformatika > 01.02.01.06. Számítógépes játékok, multimédia, kiterjesztett és virtuális valósága |
|---|
| Feltöltés dátuma: | 2020. Már. 05. 08:20 |
|---|
| Utolsó módosítás: | 2020. Nov. 24. 10:54 |
|---|
| URI: | https://eta.bibl.u-szeged.hu/id/eprint/2583 |
|---|
Bővebben:
![Tétel nézet['Plugin/Screen:render_action_img_suffix' not defined] Tétel nézet](/style/images/action_view.png) | Tétel nézet |