Mobil képelemzés és grafika : eszközök, alkalmazások és feladatok : (előadás diaanyagok és példaprogramok)

Tanács Attila: Mobil képelemzés és grafika : eszközök, alkalmazások és feladatok : (előadás diaanyagok és példaprogramok). (2019) [Prezentáció]

[thumbnail of EFOP_351_MobilKepelemzesEsGrafika_Eloadasok_Feladatok.pdf]
Előnézet
Prezentáció
EFOP_351_MobilKepelemzesEsGrafika_Eloadasok_Feladatok.pdf

Letöltés (21MB) | Előnézet

    Angol cím

    Mobile image analysis and graphics (lecture slides and example codes)

    Oktatási anyag típusa: Prezentáció
    Angol cím:Mobile image analysis and graphics (lecture slides and example codes)
    Dátum:2019
    Nyelv:magyar
    Tananyag típusa:gyakorlófeladat, handout, órai jegyzet, prezentáció
    Tananyag szervezettségi szintje:önálló tantárgy, kurzus
    Célcsoport:
    Hallgató típus
    Szak típus
    MSc/MA/OM
    NEM RÉSZLETEZETT
    Kapcsolódó URL-ek:http://dtk.tankonyvtar.hu/xmlui/handle/123456789/13282
    Projektek:EFOP-3.5.1-16-2017-00004
    Alprojekt:AP1
    Altéma száma:AP1_TTIK
    Tanszék, intézet:Informatikai Intézet, Képfeldolgozás és Számítógépes Grafika Tanszék
    Kar:Természettudományi és Informatikai Kar
    Kurzuskód:IMN273E-1, IMN273L-1
    Kurzusnév:Mobil képelemzés és grafika, Mobil képelemzés és grafika lab. gyak.
    Szakterület:01. Természettudományok
    01. Természettudományok > 01.02. Számítás- és információtudomány
    01. Természettudományok > 01.02. Számítás- és információtudomány > 01.02.01. Számítástudomány, információtudomány és bioinformatika
    01. Természettudományok > 01.02. Számítás- és információtudomány > 01.02.01. Számítástudomány, információtudomány és bioinformatika > 01.02.01.16. Számítógépes grafika, gépi látás, multimédia, számítógépes játékok
    01. Természettudományok > 01.02. Számítás- és információtudomány > 01.02.01. Számítástudomány, információtudomány és bioinformatika > 01.02.01.16. Számítógépes grafika, gépi látás, multimédia, számítógépes játékok > 01.02.01.16.01. Számítógépes grafika
    01. Természettudományok > 01.02. Számítás- és információtudomány > 01.02.01. Számítástudomány, információtudomány és bioinformatika > 01.02.01.16. Számítógépes grafika, gépi látás, multimédia, számítógépes játékok > 01.02.01.16.02. Számítógépes látás
    01. Természettudományok > 01.02. Számítás- és információtudomány > 01.02.01. Számítástudomány, információtudomány és bioinformatika > 01.02.01.06. Számítógépes játékok, multimédia, kiterjesztett és virtuális valósága
    Feltöltés dátuma:2020. Már. 05. 08:20
    Utolsó módosítás:2020. Nov. 24. 10:54
    URI:https://eta.bibl.u-szeged.hu/id/eprint/2583
    Bővebben:
    Tétel nézetTétel nézet